2014年2月24日月曜日

15どら

音速が遅い15オンリードラフト雑感


環境:
基本サイズ(3/4or4/3)が今回少ない。
なので、序盤戦において軽い先制持ちは抜けて強い感じ。ていうか今泉くん強すぎ。
いつもの感覚で低速グッスタを組んだ場合、戦線を固める3/4が揃わず、オーラ戦術に為す術もなくボコされるパターンが多々有り、ピック順も色々考えなきゃならんっぽいですね。
序~中盤の生物戦が主体になるので、性能の良い軽量生物は早めに取るとボム戦術も捗るかも。

雷鼓のデメリットが思った以上に軽く、通ったら最後ゲームエンドまで8/4速攻先制攻撃トランプルに殴られ続けるちょっとシャレにならない展開に。
針妙丸は見えてたボムだけどこれは見えてなかった、下手クソだなぁおれ。
針妙丸も研究が進んだ結果育つまでがかなり長いので当てにならないパターンも。
LO戦術当りでしっかりバックアップしてやるとうまく行きそう。
あと青娥はまた強かった。またお前か。

セット全体でコマンドヘイトが高いのでキャントリップコマンドなどの点数が低くなりがち。
どうしようもないクソスペルでも下手なコマンドより高いという変な環境。
ただ除去は双方に有るのでその兼ね合いが凄く面倒そう。

成立しそうなアーキタイプは妖精と地獄とLOかなぁ。
妖精は個々があまり強くないので白リリー主体のグッスタか三妖精ガメてドブン狙うかのどっちか。
流石に三妖精揃ったらアドバンテージが酷い。
地獄はキーパーツになる地獄掻き集めて旧作組のカードパワーでドン。
LOはライブラリ破壊系スペルとわかさぎ姫で長期戦仕掛けつつって感じ。
ただキーパーツの点数が高いのでボムデッキの補助になりそう。


個人的点数表
10:
雷鼓、こころ

9.5:
青娥、針妙丸、挑戦者現る

9:
わかさぎ姫、阿求、正邪、マイナスK、輝針剣、インフルーエンス

8.5:
座敷わらし、赤蛮奇、影狼、幽幻魔眼、コンガラ、分福熱湯風呂、蛞蝓の黄蕈

8:
芳香、リグル、チルノ、八橋、弁々、虚妄、サーカスレヴァリエ、アーキタイプ起点、各種除去

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